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第2次スーパーロボット大戦G 【だいにじすーぱーろぼっとたいせんじー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイ 発売元 バンプレスト 開発元 ウィンキーソフト 発売日 1995年6月30日 定価 5,980円 判定 良作 スーパーロボット大戦シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後 余談 概要 ファミコンソフト『第2次スーパーロボット大戦』のリメイク作品で、スーパーゲームボーイ対応ソフト。 多くのスパロボシリーズのプロデューサーとして活躍した寺田貴信氏の初プロデュース作品である。 システムは直近作である『第4次スーパーロボット大戦』をベースとしている。 + 参戦作品一覧 ★マ-クは新規参戦作品。 マジンガーZ グレートマジンガー UFOロボ グレンダイザー ゲッターロボ ゲッターロボG 機動戦士ガンダム 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 ★機動戦士Vガンダム ★機動武闘伝Gガンダム 魔装機神サイバスター 特徴 シナリオが一本道だった本家とは違い、ルート分岐が登場した。但し基本的に、本家のストーリーに沿ったルートと、『Vガンダム』のストーリーに沿った本作オリジナルのルートの2本に分岐するのみ。 総ターン数によって出現する隠し要素は無い。 システムは当時の最新作『第4次(SFC版)』に準じたものに変更され、ユニットの改造や乗り換えができるようになったほか、反撃をマニュアルで選択できるようになった。ただし「運動性」のパラメータは存在しない。それ以外の特徴は以下の通り。 武器は最大4種類まで。数だけ見ると少ないが、原作では2個だったため、実質2倍になっている。 ゲッターロボ以外の合体ユニットは出ていない。グレンダイザーは、各スペイザーとの合体形態に「変形」する扱いで、パイロットは1人のまま。 強化パーツは存在しない。ユニットフル改造で強化パーツが装備されるが、これは現在で言うフル改造ボーナスのことで着脱が出来るものではない。 特殊能力として追加されるのだが、どの能力が追加されるかは機体ごとに異なる。ステータスが上がったりバリアが付与されるなどの効果がある。 ユニットは地形に関係なく、1マス移動するごとにエネルギーを1ずつ消費する。他作品と異なり、地上を移動する場合も該当。 評価点 ストーリーの調整 当時のスパロボシリーズのストーリーは、「第2次→第3次→EX→第4次」という流れになっていたが、『第2次』で敵であったレコアが『第3次』で何食わぬ顔をして味方として出てきたり、ロザミア登場のイベントが『第4次』で何事もなかったかのように繰り返されたりと、おかしな点があった。本作ではその辺りを見直し、以降のシリーズと矛盾する点を極力改変している。 一方、『第3次』で初登場であった剣鉄也やリューネが仲間になるという新たな矛盾も登場したが、これらは一種のファンサービスとも取れる。 特に前者は、『第3次』で甲児に「前作に出なかったから文句を言われた」と愚痴られていたのだが、本作では「すまん、本当は出るつもりはなかったんだが…」と、楽屋ネタ的な発言をしている。 後者はいわゆる隠しユニットで、入手条件はかなり厳しい。また、最終話の前に必ず離脱してしまうため最後まで使う事ができないが、ストーリーの都合上ラスボスとの関係を考えれば当然とも言える。 本作のジン・ジャハナムは、「Vガンダム」本編とは別の人物が名乗っているという設定になっているが、その人物の目的を考えると理にかなったものになっている。 ゲームバランスが良く、難易度はかなり抑えめとなっている。 リアル偏重へと突き進んでいく据え置き作品と違い、スーパー系でも出番がある。資金不足もメカザウルス・ダイを高額ユニット化し所々で登場させることで回避している。 運動性の概念が無いため、スーパー系でも当てられるし、ある程度避けられる。また、装甲が全体的にかなり低く、スーパー系でも完全に耐えきるのは不可能に近い。スーパー系とリアル系といった特徴付けがあまり顕著ではなく、その分バランスが取れてるといった感じか。 装甲が低いのは敵も同じで、序盤に出てくるザクやゾロといったザコ敵はスーパー系なら一撃、リアル系でもクリティカルが出ればほぼ一撃で倒せる。 追加参戦した「Vガンダム」の後期主役機であるV2ガンダムは、そのままでも十分強いが、フル改造することでV2アサルトバスターガンダムに変化し、本作最強クラスの戦力となる。「Gガンダム」の主役機であるシャイニングガンダム、およびゴッドガンダムも非常に強力で、ファンから喜ばれている。 こちらがやられる前にこちらから攻撃に出れば名無し雑魚はほぼ倒せる、待ちプレイで敵が近づいてきてから攻撃する方法ならなお簡単である。 これらの理由から、旧シリーズでは『EX』のマサキの章と並んで最も初心者向けとなっている。プレイ環境さえ整っていればまずこの作品で慣れるのもいいだろう。 脇役でも育てれば使える。 原作では、プル(またはプルツー)以外の「敵から寝返る仲間」は途中で離脱していたが、本作では最後まで使用が可能。 リメイク前と違って乗換えができるので、非主役級キャラでも活躍可能。また、今作はNT補正などがなく、単純に能力値でしか差が付かないため、一軍パイロットと絶望的な戦闘力の差が付くと言った事はほぼない。 戦闘用の精神として気合・ひらめきが今作では非常に重要なのだが、アムロ・カミーユなどはこれらの精神を覚えず、シュラク隊などの能力的に劣るパイロットなどが覚える事が多く、バランス調整に一役買っている。ジュンコ・オリファー辺りは相性のいいユニットに乗せれば、アムロ・カミーユにすら匹敵するほど役立つ。 BGMのアレンジが良い。 初参戦のVガンダムの「don t stop carry on」・Gガンダムの「FLYING IN THE SKY」は特に良い。もっとも、この頃の作品は戦闘アニメが短いので曲の最後まで聴けないという欠点もあるが。 既存参戦作品にもイベントが追加された。 前述した鉄也、リューネの加入のほか、キャプテン・ラドラに関するイベントが新たに追加。仲間にできたりはしないが、リメイク前では何のイベントも会話もなかったのだから、評価点と言えるはず。そもそもゲッター(特に無印)はスパロボにおける扱いが不遇であり、ゲッター系としては決して無視できない点である。 原作には登場しなかったデギン・ソド・ザビに関するイベントも追加された。シャアが意図的にデギンのいる場所に気づくよう自軍を誘導した結果で、そこに駐留していたアドラステア(*1)を撃沈することで、自軍が知らないまま、搭乗していたデギンも死亡するというもの。 デギンが登場するスパロボ自体非常に少なく、彼を自分たちの手で葬れるのは本作が唯一となっている。 何気に高性能な反撃システム マニュアルで反撃設定出来るようになったのは上に書いたとおりだが、実は設定を「マニュアル」にせず、「積極的に」を選択しておいても、戦闘前の武器表示画面でBボタンを押すと「マニュアルでオーバーライド可能」だったりする。こうしておくと、初期は積極的になので、「当たると落ちる場合は防御か回避が初期選択」となるので、反撃してもいいのかがわかりやすい。反撃すると決めたらEN節約のために弱い武器、逆にダメージ重視で強い武器と選べるので、最初からマニュアルにしておくより便利である。 問題点 変更による問題点 FC版にあった最終盤シナリオ「ラストバタリオンふたたび」が何故か削除されており、敵の最強部隊「ラストバタリオン」と再戦する機会がなくなった。 この所為で、カロッゾなどは本当に顔見せで終わってしまう。ただし、顔見せのシナリオ「脱出」でも撃墜することが難しくなくなっており、腕に覚えのあるキャラクターは積極的に挑戦できるようになった。 シリーズの名物であったギルギルガンも登場マップが削られているため、本作では不参戦。 精神コマンド「集中」の効果が、オリジナルの「直感」に近い「命中率・回避率+10%」という効果となっている。(同様のシステムの第4次では+30%となっているので、大幅な下方修正)。 結果、ほとんど意味のない微妙な精神コマンドになってしまった。 登場に矛盾が生じるプルツーとロザミア、レコアは存在自体が削られた。これに伴い、原作で使用可能だったサイコガンダムMK-IIとクィン・マンサが使用不可能になっている。 一部フル改造ボーナスのバグ及び、設定ミス(?) フル改造ボーナスの一つ、限界が上がる「バイオセンサー」の意味がない 改造だけで上限値である255まで上昇してしまう。 それ抜きにも、普通にやってるとパイロットの能力値は100代後半くらいまでしか上がらないし、MAP兵器で頑張って一気にレベル80~90まで上げても200を上回る程度。 ゾロアットだけは敵のデータの流用のためフル改造ボーナス自体が存在しない。 ダブルスペイザーとマリンスペイザーのフル改造ボーナスが実際には発揮されない。また地球製スペイザーを手に入れると、本来のスペイザーには変形できなくなる。 その他バグ ゲッターロボの精神コマンドにバグがある。利用するとゲッターチームの精神は実質無限に使える。 ゲッターとグレンダイザーは、装甲と反応の改造が他形態に反映されない。 該当項目を強化するには機体パワーアップ前に改造しておく必要がある。 その他細かい点 特殊能力ビームバリアジェネレーターの説明が、「ビームを反射する」と、いかにもビームを跳ね返して相手にダメージを与えるような説明になっているが、実際はIフィールドと同じビームを無効にするだけ。耐水加工品が「水を弾く」と表現されるのと似たような説明をしたかったのだろうが、誤解を生みやすい表現となってしまっている。 敵メカのゾロアットを1機だけ入手できるが、条件付きである上にラスト近くに手に入る為、使い道が無い。しかも上記の通りフル改造ボーナスも無い。 ウッソは「凄いですよ!貴重な戦力になります。ガンイージよりは強いですし…」と、褒めているのか貶しているのかわからない評価をする。確かにガンイージより強いが、最終面近くでその程度では…。きれいなカテジナさんのおまけとして考えるべきだろう。 恐らく原作に登場した味方版ゾロアット(ホワイトアット)を意識したのだろうが、ゲームボーイソフトでは色は表現できないので…。 一応スーパーゲームボーイ対応なのだが、実質専用フレームのみで、カラーの再現には至っていない。 ウインキー時代の武器設定の歪さは今作も健在 MSは最強武器以外は攻撃力が低い。その為に癖の強いMAP兵器が最強武器のV2ガンダムはそのまま(*2)では使い勝手が悪い。 スーパー系はゲッタードラゴンがとびぬけて強い。 武器の攻撃力が2300~5000(他の主役級のスーパー系は1300~4000程度)と他のユニットを圧倒的に上回っている。 地形効果について、シリーズ他作品だと山や森では回避率がアップするが、この作品では下がる。 ゲーム内で地形の説明をよーく見るとたしかに下がると取れる表記がされている。木々に阻まれて動きにくいと言うことだろうか。シリーズ経験者にとっては罠。 ただし防御効果は普通に受けられるし、これを含めても難易度は低め。 本作ではハンゲルグやミューラが登場せず、冒頭でウッソが「ホワイトベースに乗っていれば、両親に会えるような気がするんだ」と発言するが、まったくそんな事はなく終わる。 原作におけるウッソの初期の行動原理の再現であり、ホワイトベースに乗る動機付けとしては悪くないが、結局は消化不良な話題になってしまっている。 総評 ウインキー時代のスパロボにしては、ストーリー、ゲームバランス、テンポの良さともに手堅くまとまっており、リメイク前とは比較にならないほど遊びやすくなっている。 現状配信などは行われていないので実機で遊ぶしかないが、『第2次』をプレイしたいなら本作がオススメと言える。 その後 後に発売された『第4次スーパーロボット大戦S』の説明書には、FC版ではなく本作のストーリーについて触れられていた事からも分かるように、本作は第○次シリーズにおける「正史」である。 連邦公式発表の『第2次』(FC版)では語られなかった真実、という位置づけ。しかし『第4次』のリメイク作である『F』が発売された後は、Gガンダム関係に矛盾がある事などもあってか、うやむやにされた感がある(*3)。 一応、両方の作品はそれぞれの元作品のパラレル扱いにされている。 本作のネタバレになってしまうので詳細は避けるが、『第2次G』→『第2次』の段階で削除された一部のキャラの描写や参戦作品は連邦軍にとって「都合が悪い」ものであったため歴史の闇に葬られた、という設定。後に寺田氏が脚本を担当する『α』や『OG』においても本作の設定をベースにしている。 『第2次』に関してはその後、『F』のシステム準拠の『コンプリートボックス』で2度目のリメイクがされたが、評判は良くない。 余談 当時の広告には、「第2次大戦の真の姿」と記載されていた。 本作の文字あれこれ シャイニングガンダムの武装「シャイニングフィンガー」の「フィンガー」の部分はそのままだと文字数制限に引っかかる為ひとかたまりの専用の文字フォントが使用されており、Vガンダムのパイロット「マーベット=フィンガーハット」にも流用されている。 グランゾンのグランワームソード使用時のシュウの台詞に「グランワームソードに きれねものは ない!」という誤植がある。「斬れねぇものはない」という言い回しの可能性もあるが 一時期は「ぬ」のフォントが存在しない為、似たような文字である「ね」で代用したという説が流れていたが、ジェリド撃墜時の台詞に「こんなとこで しぬものかよ!!」で「ぬ」が使用されており、この説は誤りだとされている。
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スーパーロボット大戦R 機種:GBA 作曲者:クインテット(十一谷明広、落合貴子) 開発元:バンプレソフト, エーアイ 発売元:バンプレスト 発売日:2002年8月2日 概要 GBA版権シリーズの2作目。略称は「R」。 主人公の乗ったロボットが事故を起こし、5年前へタイムスリップしてしまう。 彼らは過去に影響が出ないうちに未来へ帰ろうと考えるが、次々と事件に巻き込まれてしまう。 歴史改編がテーマの作品。 これから世界に起きる事件の顛末を知っているので、主人公がプレイヤーと同じ目線を持っている話でもある。 ゲームの難易度はかなり易しめ。 戦闘カットや会話フェイズ飛ばしなど、システム面でも改良が加えられている。 OGシリーズとAPで、オリジナルの曲名がいくつか判明している。 (エーアイ任天堂携帯機シリーズ系 前作 スーパーロボット大戦A 次作 スーパーロボット大戦D) 収録曲 (曲名は判明分以外暫定) オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインタイトル タイトル画面、スタッフロール Prelude to… 主人公選択スーパーロボット大戦Aの流用曲 OVER THE TIME FLOW ラウルのテーマ OVER THE WORLD WALL フィオナのテーマ GBA78位 ORIGINAL SIN デュミナスのテーマ GBA150位 Iron Heart インターミッションAの流用曲 マップBGM1 マップBGM2 マップBGM3 MAKE A CORRECTION 最終話マップBGM Encounter! 敵増援出現Aの流用曲 希望への軌路 会話シーン:普通Aの流用曲 会話シーン:明るい 会話シーン:悲哀 Damnation 会話シーン:敵側 BOOSTED CRISIS 会話シーン:危機 集う守護者 ステージタイトルAの流用曲 Game Over 敗北時Aの流用曲 エンディング 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 順位 マジンガーZ マジンガーZ おれはグレートマジンガー グレートマジンガー コン・バトラーVのテーマ 超電磁ロボ コン・バトラーV ボルテスⅤの歌 超電磁マシーン ボルテスⅤ 行け!ザンボット3 無敵超人ザンボット3 カムヒア!ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 モビルスーツ戦 敵機襲来(*1) 機動戦士Ζガンダム アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~ 機動戦士ガンダムΖΖ Main Title 機動戦士ガンダム~逆襲のシャア~ FLYING IN THE SKY 機動武闘伝Gガンダム 燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 機動武闘伝Gガンダム LAST IMPRESSION 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz劇場版 DREAMS 機動新世紀ガンダムX Resolution 機動新世紀ガンダムX サテライト・キャノン 機動新世紀ガンダムX YOU GET TO BURNING 機動戦艦ナデシコ Go!エステバリス 機動戦艦ナデシコ STORM 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ GBA157位アレンジ158位 W-Infinity GEAR戦士 電童 決意の選択 GEAR戦士 電童 輝刃の鼓動 GEAR戦士 電童
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 スーパーロボット大戦 NEO タイトル スーパーロボット大戦 NEO 機種 Wii 型番 RVL-P-RRWJ ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-10-29 価格 8379円(税込) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 Wii
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スーパーロボット大戦 α 外伝 タイトル スーパーロボット大戦 α 外伝 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03148 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2001-3-29 価格 6980円(税別) タイトル スーパーロボット大戦 α 外伝 限定版 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03147 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2001-3-29 価格 9800円(税別) タイトル スーパーロボット大戦 α 外伝 PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91506 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2002-12-5 価格 2800円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 プレイステーション
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第4次スーパーロボット大戦 part35-269,275 269 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 22 31 38 ID Q38hu8BjO 第四次~ 新たな異星人ゲスト登場。 政府高官と取引していたのでゲストと呼ばれる。 何故地球にガンダムやマジンガー等の兵器があるのか、 地球がやたら狙われるのは何故か… 実は全てゲストが仕組んだことだったのだ。 シュウの乗機グランゾンのブラックホールエンジンに 特異点を発生させ、地球人に兵器を開発させて 搾取しようとの目論見だった。 しかしシュウに見破られ特異点を崩壊されてしまう。 ゲストを撃退し、地球人はゲスト・インスペクターの穏健派と 同盟を結び平和を取り戻しました。 ちなみにゲスト・インスペクターは大元の所属は同じ所であり 地球は派閥争いに利用された感じです。 LOE誰か頼みます。 275 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 03 35 26 ID bAFCKLSZ0 ちょっと補足ー 第四次 「BAD ENDあり」 ゲスト・インスペクターとの話し合いをせず、問答無用で倒していくと・・・ 力に溺れ阿修羅の道を進む主人公達のもたらす物を危惧したシュウとの対決シナリオになる そしてゲスト・インスペクターは地球人が宇宙に出た場合の悲劇を避けるため、地球との泥沼の戦いが開始される
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スーパーロボット大戦MG 敵機体サンプルデータ スーパーロボット大戦MG 敵パイロットサンプルデータ
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スーパーロボット大戦J 機種:GBA 作曲者(*1):平沢栄司, エインシャント(新井武), クインテット(十一谷明広, 荒川恵莉) 開発元:エーアイ 発売元:バンプレスト 発売日:2005年9月15日 概要 GBAのスーパーロボット大戦シリーズの第4作目。略称は「J」。 GBAでのシリーズ最終作であり、容量増大に伴い戦闘アニメーションが当時の据置機に肉薄したクオリティになった。 今作は「D」の時の作曲陣と新たにエインシャントの新井氏が作曲に参加した。 厳密にはロボットアニメでは無い「宇宙の騎士テッカマンブレード」やラノベ原作アニメ「フルメタル・パニック!」の初参戦で話題を呼んだ。 またシリーズ古参の宇宙世紀ガンダムシリーズやゲッターロボシリーズが参戦しない初のスパロボになっている。 GBAシリーズで初めて戦闘BGMの設定変更が可能になっており、設定可能なオリジナルBGM名もあらかじめ命名されている。 それ以外のBGMの名前は不明であったが、スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにて今作のオリジナルキャラが参戦した際、新たに命名された。 なお全て新規曲である。 (エーアイ任天堂携帯機シリーズ系 前作 スーパーロボット大戦D 次作 スーパーロボット大戦W) 収録曲(曲名は一部暫定) オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Judgment Justice タイトル画面 主人公選択 Fate 統夜 前期機体BGM GBA111位 Limit Over 統夜 後期機体BGM GBA51位 Revenger カルヴィナ 前期機体BGM GBA137位 Guardian Angel カルヴィナ 後期機体BGM GBA87位 Resolution 後期機体必殺技(カティアサブ時) Powerful Eater 後期機体必殺技(テ二アサブ時) Sweet Suite 後期機体必殺技(メルアサブ時) Moon Knights フューリー騎士BGM GBA70位 Doomsday グ=ランドンBGM インターミッション Go to War マップBGM1 Stationary Front Line マップBGM2 The Brink of Ruin マップBGM3 The Moon Dwellers 最終話マップBGM 敵増援出現 会話シーン:普通 会話シーン:明るい 会話シーン:悲哀 会話シーン:敵側 会話シーン:危機 ステージタイトル ゲームオーバー エンディング CASTAWAY テーマソング 歌:玉置成実 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 順位 最強の証~キング・オブ・ハート 機動武闘伝Gガンダム 燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く GUNDAM出撃 機動戦士ガンダムSEED STRIKE出撃 Realize メロスのように ~LONERY WAY~ 蒼き流星SPTレイズナー 迫り来るものへ IN MY DREAM ブレンパワード Ground Zero YOU GET TO BURNING 機動戦艦ナデシコ GO!エステバリス なぜなにナデシコ REASON 宇宙の騎士テッカマンブレード 永遠の孤独 マスカレード tomorrow フルメタル・パニック! 戦うM9 特攻野郎? フルメタル・パニック? ふもっふ FIRE WARS マジンカイザー 魔神見参!! マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍 コン・バトラーVのテーマ 超電磁ロボ コン・バトラーV ボルテスⅤの歌 超電磁マシーン ボルテスⅤ 灼熱の怒り 超獣機神ダンクーガ 覚醒、ゼオライマー 冥王計画ゼオライマー ゼオライマー、暁に出撃す
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「スーパーロボット大戦IMPACT」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦IMPACT) <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦IMPACT <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.26 発売日 2002年3月28日 ハード PS2 定価 8,379円 開発 トーセ 販売 バンプレスト 主題歌 OP:GO!!/JAM ProjectED:DEPARTURE/JAM ProjectCM:Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~/児玉国広 時系列前後 (No.25)スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor(No.26)★スーパーロボット大戦IMPACT(No.27)スーパーロボット大戦R COMPACTシリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1-1)スーパーロボット大戦COMPACT(1-2)スーパーロボット大戦COMPACT for WSC(2・1)スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部地上激動編(2・2)スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部宇宙激震編(2・3)スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部銀河決戦編(3)★スーパーロボット大戦IMPACT(4)スーパーロボット大戦COMPACT3 <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> 主人公(2人)キョウスケ・ナンブ(声:森川智之):第1部主人公。アルトアイゼン アルトアイゼン・リーゼ:第3部で乗り換え エクセレン・ブロウニング(声:水谷優子):第2部主人公。ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター:第3部で乗り換え(条件付き) <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 「アインスト」アルフィミィ(声:水谷優子) ノイ・レジセイア(声:若本規夫)(汎用)アインストクノッヘン (汎用)アインストグリート (汎用)アインストゲミュート (汎用)アインストアイゼン (汎用)ゲシュペンストMkⅡ:アインスト物質で形作られた複製。 (汎用)アインストレジセイア ペルゼイン・リヒカイト:アルフィミィ専用機。 ノイ・レジセイア(本体)<最終ボス機> ※本作ではサザビー(機動戦士ガンダム 逆襲のシャアより)も最終ボスの役割を担う。 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1974年:グレートマジンガー 1974年:ゲッターロボ 1975-79年 1975年:UFOロボ グレンダイザー 1975年:ゲッターロボG 1975年:勇者ライディーン 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:無敵超人ザンボット3 1978年:無敵鋼人ダイターン3 1979年:機動戦士ガンダム 1980-84年 1983年:聖戦士ダンバイン 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム 1985年:超獣機神ダンクーガ 1985年:忍者戦士飛影 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1986年:マシンロボ クロノスの大逆襲 1987年:破邪大星ダンガイオー 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1989年:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 1990-94年 1991年:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 1991年:機動戦士ガンダムF91 1994年:◆機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1996年:◆機動戦艦ナデシコ 1996年:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 2000-04年 (2002年/本作) - バンプレストオリジナル ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。新規参戦なし。◎は機体のみ参戦。◆付はCOMPACT2三部作には参戦していなかった(今回追加参戦となった)作品。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年 劇場版マジンガーシリーズ 機体のみ登場(◎Z対デビルマン/トロスD7)(◎Z対暗黒大将軍/アルソス他)(◎グレートvsゲッター/ギルギルガン)(◎空中大激突/ピクドロン)(◎決戦!大海獣/ドラゴノザウルス) ◎グレートマジンガー(桜多版) 機体(量産型グレート)のみ登場 1986年 OVA超獣機神ダンクーガシリーズ 原作再現あり(GOD BLESS DANCOUGA)(白熱の終章) <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦IMPACTシナリオ一覧(まとめ中) 【オプション情報】(→オプション情報大事典所収)スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典01 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典02 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典03 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典04 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典05 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典06 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典07 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典08 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典09 スーパーロボット大戦IMPACT キャラクター事典10 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑01 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑02 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑03 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑04 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑05 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑06 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑07 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑08 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑09 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑10 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑11 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑12 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑13 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑14 スーパーロボット大戦IMPACT ロボット大図鑑15 <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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スーパーロボット大戦J 作品情報 13枚 紫雲統夜 カルヴィナ・クーランジュ カティア・グリニャール フェステニア・ミューズ01 フェステニア・ミューズ02 メルア・メルナ・メイア01 メルア・メルナ・メイア02 シャナ=ミア アル=ヴァン・ランクス フー=ルー・ムールー ジュア=ム・ダルービ01 ジュア=ム・ダルービ02 グ=ランドン・ゴーツ
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スーパーロボット大戦T 機種:PS4,NS 作曲者:水谷広実、堀田星司、加藤賢二、沢頭たかし、サラマンダー・ファクトリー(新規作成はなし) 編曲者:有馬孝哲、杉本洋祐、中嶋譲治、山本律子、サラマンダー・ファクトリー(新規作成はなし) 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売日:2019年3月20日 概要 スーパーロボット大戦Vを初作とする『VXT』三部作の最終作。 前2作とのストーリー・世界観上の繋がりはない。テーマは「企業」「サラリーマン」。 音楽は本作オリジナルの他、過去作からの流用曲が多い。 サントラは発売されていないが、『T』オリジナルの曲は『スーパーロボット大戦30』超限定版に同梱されているダウンロードコードで入手できる。 しかし、現在では新品は入手困難、中古品の場合はダウンロードコードが既に使用済みか否かを事前に確認する事が困難、と曲を入手するにはハードルが高いのが現状。 収録曲 オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 プロフェッショナルの流儀 サイゾウの前半テーマ 2019年85位 UPRIGHT ACCELERATOR サイゾウの後半テーマ 2019年90位 いつだって私なりのやり方で サギリの前半テーマ 2019年269位 SCARLET ACQUIRER サギリの後半テーマ 2019年281位 暴虐の守護神 ダイマのテーマ 2019年446位 通じ合う心 一時の凪 SMOKY GIG TEQUILA SANSTOROKE UNIVERSAL NET DOCTRINE 一進一退 虎の尾を踏め! 忌むべき訪問者(Ver.T) 勝利と明日を重ねて 地球の新たな夢 戦雲の行方 道は前にしかなく 驚異襲来 絶体絶命2秒前 不倶戴天 今、戦いのゴングが鳴る タイトル表示 黄昏の向こうへ インターミッション Report T ライブラリー 特務三課業務報告 サイドプラン GAME OVER ゲームオーバー DIGITAL DEADLINE 『楽園追放 -Expelled from Paradise-』の戦闘曲の代替曲 2019年446位 Tread on the Tiger‘s Tail 影山ヒロノブヒカルド・クルーズ 歌 JAM Projectオープニングテーマダイマのテーマ(イベント発生後) 2019年454位 RESET 影山ヒロノブ 歌 JAM Projectエンディングテーマ 過去シリーズからの流用のオリジナル曲 ザ・リターナー 総司のテーマ(Vからの流用) マットブラック・バレット 総司のテーマ(Vからの流用) 誓いのスターライト 千歳のテーマ(Vからの流用) 彼女は前だけを見て進む 千歳のテーマ(Vからの流用) 覚醒する鉄女神 ネバンリンナのテーマ(Vからの流用) Daily conversation Vからの流用 Sense of crisis Vからの流用 不退の覚悟 Vからの流用 焦眉の焔 Vからの流用 奈落の顎 Vからの流用 冬来りなば春遠からじ Vからの流用 強き心と共に イオリのテーマ(Xからの流用) 生まれいずる力、その名は決意 イオリのテーマ(Xからの流用) 旅立ちの季節 アマリのテーマ(Xからの流用) 振り向かないと決めた日 アマリのテーマ(Xからの流用) 覇王、大地に立つ Xからの流用 勝利を目指して Xからの流用 胸に落ちる陰 Xからの流用 想いの先に Xからの流用 飢える獣 魔獣エンデのテーマ(Xからの流用) TIME TO COME OGsからの流用 熱風!疾風!サイバスター 湯村渉 マサキのテーマ(OGsからの流用) 戦騎達の行進 第2次Zからの流用 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 補足 順位 トライダーG7のテーマ 無敵ロボ トライダーG7 ダンバインとぶ 聖戦士ダンバイン 聖戦士たち1 聖戦士たち2 守護者~SIRBINE~ 聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine 艦隊戦 機動戦士Zガンダム サイレント・ヴォイス 機動戦士ガンダムZZ MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム Trust You Forever 機動武闘伝Gガンダム 燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 2019年474位 炎のさだめ 装甲騎兵ボトムズ 嵐の勇者(ヒーロー) 勇者特急マイトガイン 勇者王誕生! 勇者王ガオガイガー ファイナル・フュージョン ヘル ヘブン ゴルディオンハンマー Tank! カウボーイビバップ トップをねらえ!~Fly High~ トップをねらえ! ブラックサレナIII 劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- Go!エステバリス HEATS 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 マジンガーZ/INFINITYバージョン 劇場版 マジンガーZ/INFINITY 出撃 おれたちの船出 わが青春のアルカディア 無限軌道SSX ゆずれない願い 魔法騎士レイアース 2019年66位アレンジ158位 GUN×SWORD ガン×ソード 2019年332位 Dann of THURSDAY プレミアムアニメソング&サウンドエディション 曲名 作・編曲者 歌 版権作品 補足 順位 トライダーG7のテーマ 茅蔵人 たいらいさお 無敵ロボ トライダーG7 ダンバイン とぶ 作:網倉一也編:矢野立美 MIO 聖戦士ダンバイン モノローグを染めて 作:辛島美登里編:戸塚修 辛島美登里 聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine 宇宙を駆ける~ゼータの発動 三枝成彰 機動戦士Ζガンダム サイレント・ヴォイス 作:芹澤廣明編:若草恵 ひろえ純 機動戦士ガンダムΖΖ BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて) 小室哲哉 TM NETWORK 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア FLYING IN THE SKY 作:鵜島仁文編:鵜島仁文・樫原伸彦 鵜島仁文 機動武闘伝Gガンダム 勝利者たちの挽歌 田中公平 大山修司 Trust You Forever 作:鵜島仁文編:鵜島仁文・岸利至 鵜島仁文 炎のさだめ 乾裕樹 TETSU 装甲騎兵ボトムズ いつも あなたが 嵐の勇者(ヒーロー) 樫原伸彦 岡柚瑠 勇者特急マイトガイン グレート・ダッシュ!! 工藤隆 露湖藻雷蔵 海蔵 勇者王誕生! 作:田中公平編:根岸貴幸 遠藤正明 勇者王ガオガイガー 最強勇者ロボ軍団 作:田中公平編:多田彰文 宮内タカユキ 美しき光の翼 作:田中公平編:浜口史郎 高井治 Tank! 菅野よう子 演奏:THE SEATBELTS カウボーイビバップ さすらいのカウボーイ TADA"ED"AOI THE REAL FOLK BLUES 山根麻衣 トップをねらえ!~FLY HIGH~ 田中公平 日高のり子・佐久間レイ トップをねらえ! YOU GET TO BURNING 大森俊之 松澤由美 機動戦艦ナデシコ ROSE BUD 劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- HEATS 作:羽場仁志編:須藤賢一 影山ヒロノブ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 Can't Stop 遠藤正明 ゲッターロボ大決戦! マジンガーZ/INFINITYバージョン 作:渡辺宙明編:渡辺俊幸 水木一郎 劇場版 マジンガーZ/INFINITY おれはグレートマジンガー 渡辺宙明 水木一郎・コロムビアゆりかご会 グレートマジンガー おれたちの船出 菊池俊輔 水木一郎・こおろぎ'73 わが青春のアルカディア 無限軌道SSX ハーロックのバラード 水木一郎 ゆずれない願い 作:田村直美・石川寛門編:鷹羽仁・井上龍仁 田村直美 魔法騎士レイアース 光と影を抱きしめたまま GUN×SWORD 中川幸太郎 演奏:中川幸太郎 feat.鬼太鼓座 ガン×ソード 虹の彼方 酒井ミキオ ユキコ(cv.ゆきのさつき) A Rising Tide 沖野俊太郎 OKINO,SHUNTARO EONIAN -イオニアン- 作:Mish-Mosh編:前口渉 ELISA connect EFP 楽園追放 -Expelled from Paradise- TIME TO COME(Ver.SRWIV) 山根昇 第4次スーパーロボット大戦 「スーパーロボット大戦T」第1弾PV